کوئی بھی تہھانے کی روشنی کیوں نہیں کھیل رہا ہے؟ mm کسی MMORPG کے زوال کی وجوہات کا تجزیہ
حالیہ برسوں میں ، ایم ایم او آر پی جی (بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر آن لائن رول پلےنگ گیم) مارکیٹ انتہائی مسابقتی ہوگئی ہے ، اور بہت سے ایک بار مقبول کھیل آہستہ آہستہ کھلاڑیوں کے افق سے ختم ہوگئے ہیں۔ "لائٹ آف دیونجن" ، جیسا کہ جنوبی کوریا کے آئیڈینٹیٹی گیمز کے ذریعہ تیار کردہ اور شینگ کیو گیمز کی نمائندگی کرنے والے کیو سیکشن ایکشن ایم ایم او آر پی جی کی حیثیت سے ، چین میں بھی جنون کی لہر کا سبب بنی ہے۔ تاہم ، آج ، کھیل کے کھلاڑیوں کی تعداد میں نمایاں کمی واقع ہوئی ہے۔ اس مضمون میں یہ معلوم کرنے کے لئے ساختی اعداد و شمار کے تجزیے کا استعمال کیا جائے گا کہ "ثقب اسود لائٹ" نے آہستہ آہستہ کھلاڑیوں کا حق کھو دیا ہے۔
1. حالیہ گرم عنوانات اور "تہھانے کی روشنی" کے مابین موازنہ
پچھلے 10 دنوں میں انٹرنیٹ پر مشہور گیم ٹاپکس کا تقابلی اعداد و شمار درج ذیل ہیں۔ یہ دیکھا جاسکتا ہے کہ "تہھانے کی روشنی" کی بحث واضح طور پر کم ہے:
کھیل کا نام | ویبو عنوان کی تعداد پڑھتی ہے (10،000) | ٹیبا ڈسکشن پوسٹس کی تعداد | اسٹیشن بی (10،000) سے متعلق ویڈیو آراء |
---|---|---|---|
"اصل خدا" | 12000 | 3500 | 2800 |
"بادشاہ کی شان" | 9800 | 4200 | 1500 |
"ابدی تباہی" | 5600 | 1800 | 3200 |
"تہھانے کی روشنی" | 120 | 85 | 45 |
2. "تہھانے لائٹ" میں کھلاڑیوں کے ضائع ہونے کی بنیادی وجوہات
1.گیم مواد کی تازہ کارییں سست ہیں
دیگر مشہور ایم ایم او آر پی جی کے مقابلے میں ، "تہھانے لائٹ" کے ورژن کی تازہ کاریوں کی فریکوئنسی نمایاں طور پر پیچھے رہ جاتی ہے۔ پچھلے سال میں بڑے ایم ایم او آر پی جی ایس کے ورژن کی تازہ کاریوں کی تعداد کا موازنہ مندرجہ ذیل ہے۔
کھیل کا نام | بڑے ورژن کی تازہ کاریوں کی تعداد | ایونٹ کی چھوٹی چھوٹی تازہ کاریوں کی تعداد |
---|---|---|
"حتمی خیالی 14" | 3 | 12 |
"جیان وانگ 3" | 4 | 18 |
"تہھانے کی روشنی" | 1 | 5 |
2.کھلاڑیوں کی رائے کے مسائل کا خلاصہ
پلیئر کمیونٹی سروے کے مطابق ، "تہھانے لائٹ" کے سب سے زیادہ تنقید کرنے والے مسائل درج ذیل ہیں:
سوال کی قسم | شکایت کا تناسب | عام تبصرے |
---|---|---|
کیریئر کا ناقص توازن | 68 ٪ | "میج کی پیداوار بہت زیادہ ہے ، اور ہنگامے کے پیشے کو وجود کا کوئی احساس نہیں ہے۔" |
بہت سارے کرپٹن سونے کے عناصر | 72 ٪ | "آپ رقم وصول کیے بغیر بھی بنیادی سامان نہیں بناسکتے ہیں۔" |
کمزور معاشرتی نظام | 54 ٪ | "گلڈ سسٹم بیکار ہے اور مستقل ٹیم کے ساتھی نہیں ہیں۔" |
اعلی سرور لیٹینسی | 45 ٪ | "پی وی پی موڈ میں شدید وقفہ" |
3. اسی طرح کے کھیلوں کی مارکیٹ کی کارکردگی کا موازنہ
ایک ہی وقت میں لانچ کیے گئے متعدد Q-ورژن MMORPGs کے ساتھ "تہھانے کی روشنی" کا موازنہ کرتے ہوئے ، یہ دیکھا جاسکتا ہے کہ اس کی مارکیٹ کی کارکردگی نمایاں طور پر پیچھے ہے:
کھیل کا نام | آن لائن وقت | بھاپ بیک وقت آن لائن چوٹی | ایپ اسٹور کی درجہ بندی |
---|---|---|---|
"میپلسٹری" | 2003 | 65000 | 4.6 |
"ایلسورڈ" | 2011 | 32000 | 4.3 |
"تہھانے کی روشنی" | 2014 | 8500 | 3.2 |
4. گیم آپریشن ڈیٹا تجزیہ
بیدو انڈیکس سے اندازہ کرتے ہوئے ، "تہھانے لائٹ" کی تلاش کی مقبولیت میں کمی آتی جارہی ہے:
سال | روزانہ کی اوسط تلاش انڈیکس | سال بہ سال تبدیلی |
---|---|---|
2015 | 18500 | - سے. |
2017 | 9200 | -50.3 ٪ |
2019 | 4500 | -51.1 ٪ |
2021 | 1800 | -60 ٪ |
2023 | 650 | -63.9 ٪ |
5. خلاصہ اور تجاویز
مذکورہ اعداد و شمار کے تجزیے سے ، یہ دیکھا جاسکتا ہے کہ "تہھانے لائٹ" میں کھلاڑیوں کے ضائع ہونے کی بنیادی وجوہات میں شامل ہیں:مواد کی تازہ کاری بروقت نہیں ہے ، کیریئر کا توازن کم ہے ، کرپٹن گولڈ سسٹم بہت زیادہ ہے ، اور معاشرتی تجربہ کمزور ہےاور بہت سے دوسرے مسائل۔ آج کی انتہائی مسابقتی گیم مارکیٹ میں ، اگر کوئی ایم ایم او آر پی جی قابل عمل رہنا چاہتا ہے تو ، اسے اعلی معیار کا مواد مہیا کرنا ، کھیل کے اچھے ماحول کو برقرار رکھنے اور صحت مند آپریٹنگ ماڈل قائم کرنے کی ضرورت ہے۔
"تہھانے لائٹ" کے ل players ، کھلاڑیوں کے حق کو دوبارہ حاصل کرنے کے ل it ، اس کی ضرورت پڑسکتی ہے: 1) پیشہ ورانہ توازن کو مکمل طور پر ایڈجسٹ کریں۔ 2) ادائیگی کے ماڈل کو بہتر بنائیں۔ 3) معاشرتی نظام کو مستحکم کرنا ؛ 4) اعلی معیار کے مواد کی تازہ کاریوں کی تعدد میں اضافہ کریں۔ بصورت دیگر ، یہ ایک بار مشہور Q-ورژن MMORPG بالآخر گیمنگ کی تاریخ میں ایک حاشیہ بن سکتا ہے۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں